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有人看到这一幕, 恐怕都会觉得这个三阶兽人是不要命了,莱金斯丘陵本就是中级地图, 三阶在里面勉强能够自保, 进一步深入进属于异兽巢穴的洞穴, 那可是连四阶都不一定能全身而退的。

这个世界的兽人们更喜欢结伴行动, 组一个配置齐全的队伍能够大幅度的增加存活率,单打独斗除非是五阶,要不然就算是四阶兽人也不能保证永远不出差错。

沈默言显然不是独行侠主义胜过自身安全的,他只是单纯的利用两个世界起初还没有融合的不死bug,借此深入危险的地方提前获取更多的资源。

这样的人有吗?当然有了,不少玩家同样也是仗着认为这只是一个游戏,所以冲到高级地图试图通过以命换资源的方式来刷高级材料。

有用吗?最开始当然有用,只是在体会到了濒死时真实的恐惧和游戏内置的防护措施后,避免长时间被拒绝进入游戏,玩家们最终还是采取了老老实实开发能力升级的路线。

最初的玩家们确实有人用这种方法收获到了一些高级材料,这些高级材料都被殷司翰迅速收购了,变现了不少现金的玩家们沾沾自喜了不少时间。

玩家们遇到的问题沈默言当然也会遇到,在这里死去他也会经历正常濒死的痛苦,就算已经将其中一台游戏舱拆解剔除了游戏系统,可由于为了能够使用交易行他已经使用过了另一台游戏舱。

这个世界的殷氏集团是十足的黑科技集团,他们不光是在一个位面神器上做文章,将其改造成了游戏模式,同样也在游戏舱里附加的手杖粉末中注入了能够检测使用者魂魄的机制。

这一点在网上引起了不小的轰动,明明没有账号,但是同样一台由于玩家多次死亡被强制锁定的游戏舱,换一个玩家躺进去,就可以正常使用了,还同样能够读取到玩家在游戏里的模样和装备。

完全就是黑科技,不过殷氏集团已经连全息游戏都做出来了,从某种角度将这种对于黑科技的吐槽压制到了最小。

也就是说,就算他不使用游戏舱进入游戏,在他已经使用过游戏舱的前提之下,他本身已经被链接两个世界的手杖记录了,死亡依旧会被强制送回现代并且禁止一段时间内再次回到异世界。

交易行是早晚会使用到的,沈默言并不觉得这有什么不好,最差也就是死在这里,一个小时之后再回来,只不过莱金斯丘陵是中级地图,他不想把这“防沉迷”的时间浪费在这里。

尽可能还是保住性命。

洞穴里并没有外面看着那么漆黑,在适应了最初的黑暗之后,往里又走了不到五分钟,就出现了第一缕光线。

并非是从外界照射进来的阳光,而是洞穴内部生长着的植物菌类,地面上还有岩壁上都长着各色的植物,异世界的蘑菇在黑暗的洞穴里散发着绿油油的萤光。

湖绿色的荧光将整个洞穴照耀的像是什么仙境,除了阴森湿冷还有吃人的异兽之外,这里完全可以成为观光旅游的好去处。

根据来过这里的雇佣兵书写的指南叙述,大部分雇佣兵进入这里之后都会采集这些发光蘑菇,将其作为照明工具,这比火把来的更加安全也不容易吸引异兽的注意,和同伴走散之后可以将发光蘑菇榨汁,用汁水在墙壁上写下讯息,发光蘑菇汁液的自发光只会保留约2个小时,对于

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